Add background color setting
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -42,6 +42,20 @@ public class GamePlayer : MonoBehaviour
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void Awake()
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void Awake()
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{
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{
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var backgroundColor = PlayerPrefs.GetString("BackgroundColor", "58;58;58").Split(";");
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try
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{
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Camera.main.backgroundColor = new Color(
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int.Parse(backgroundColor[0])/255f,
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int.Parse(backgroundColor[1])/255f,
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int.Parse(backgroundColor[2])/255f
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);
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}
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catch
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{
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Debug.LogError("Invalid BackgroundColor format");
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}
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lastMoveTime = Time.time;
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lastMoveTime = Time.time;
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UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch.EnhancedTouchSupport.Enable();
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UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch.EnhancedTouchSupport.Enable();
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instance = this;
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instance = this;
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62
Assets/Scripts/SettingsMenuBgColorPanel.cs
Normal file
62
Assets/Scripts/SettingsMenuBgColorPanel.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
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using TMPro;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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public class SettingsMenuBgColorPanel : MonoBehaviour
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{
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public Slider rSlider;
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public Slider gSlider;
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public Slider bSlider;
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public TMP_InputField hexValue;
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public Image previewImage;
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public Button resetButton;
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void Awake()
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{
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var backgroundColor = PlayerPrefs.GetString("BackgroundColor", "58;58;58").Split(";");
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try
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{
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rSlider.value = int.Parse(backgroundColor[0]);
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gSlider.value = int.Parse(backgroundColor[1]);
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bSlider.value = int.Parse(backgroundColor[2]);
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}
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catch
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{
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Debug.LogError("Invalid BackgroundColor format");
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rSlider.value = 58; gSlider.value = 58; bSlider.value = 58;
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}
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SlidersChanged();
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rSlider.onValueChanged.AddListener(_ => SlidersChanged());
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gSlider.onValueChanged.AddListener(_ => SlidersChanged());
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bSlider.onValueChanged.AddListener(_ => SlidersChanged());
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hexValue.onValueChanged.AddListener(value =>
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{
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var v = value.StartsWith("#") ? value[1..] : value;
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if (v.Length == 6 && ColorUtility.TryParseHtmlString("#" + v, out var col))
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{
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rSlider.SetValueWithoutNotify(col.r * 255f);
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gSlider.SetValueWithoutNotify(col.g * 255f);
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bSlider.SetValueWithoutNotify(col.b * 255f);
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previewImage.color = col;
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PlayerPrefs.SetString("BackgroundColor", $"{(int)(col.r * 255)};{(int)(col.g * 255)};{(int)(col.b * 255)}");
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PlayerPrefs.Save();
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}
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});
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resetButton.onClick.AddListener(() =>
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hexValue.text = "#3a3a3a";
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});
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}
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void SlidersChanged()
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{
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var col = new Color(rSlider.value/255f, gSlider.value/255f, bSlider.value/255f);
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previewImage.color = col;
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hexValue.SetTextWithoutNotify($"#{ColorUtility.ToHtmlStringRGB(col)}");
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PlayerPrefs.SetString("BackgroundColor", $"{(int)rSlider.value};{(int)gSlider.value};{(int)bSlider.value}");
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|
PlayerPrefs.Save();
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|
}
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|
}
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2
Assets/Scripts/SettingsMenuBgColorPanel.cs.meta
Normal file
2
Assets/Scripts/SettingsMenuBgColorPanel.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 851d6819986698659a53cdf0cb057649
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